Progettazione e sviluppo di videogame ed opere multimediali (corso terminato)

Address

San Bernardino, Grigioni   View map

Corso di alta formazione

Ststo del corso: TERMINATO
Organizzato da: ARSSUP
Dipartimento di competenza: Nuove Tecnologie

Prezzo anno: –

Sono previsti interventi di Docenti di fama internazionale così come autorità accademiche ed istituzionali

Sono previsti:
– 6 giorni ogni 45 giorni
– due settimane di Lezioni, Seminari ed Esercitazioni e tirocini pratici e frontali
– 30 ore di Coaching on-line (esercitazioni, simulazioni e progetti di lavoro)

Il Corso è unico nel suo genere a livello mondiale tra i corsi di laurea , in grado di assemblare tutte le materie proprie per la formazione delle figure professionali laureate in quella che è l’industria dell’intrattenimento e che oggi possiede uno dei maggiori fatturati e offre le migliori opportunità di lavoro. E’ rivolto a tutti gli studenti di qualsiasi nazionalità che siano in possesso di un diploma di scuola secondaria. I requisiti richiesti per l’ammissione sono: Abilità informatica di base, Capacità di scrittura e disegno creativi di base, Inglese scolastico. All’ammissione sarà comunque eseguito un test valutativo a risposta multipla per meglio orientare lo studente stesso nel percorso di studi.

PRIMO ANNO
Durante il primo anno verrano fornite allo studente le basi del disegno, della modellazione e della programmazione. Il secondo semestre presenta i primi due laboratori in cui si affronterà praticamente lo sviluppo dei primi prodotti e vi sarà un primo approccio al vfx. E’ prevista un’integrazione tecnica della lingua inglese, incontri con scout ed esperti del settore ed un seminario monografico.
1. Disegno per gaming ed animazione
2. Programmazione di base per opere multimediali interattive
3. Teoria e critica delle opere multimediali
4. Modellazione 3d per gaming e cinematografia
5. Lingua inglese tecnica
6. Laboratorio progettazione e realizzazione game
7. Laboratorio visual effect
8. Sound design ed effetti sonori
9. Virtual experience design

SECONDO ANNO
Il secondo anno è costituito da una sertie di corsi che rafforzano le conoscenze precedentemente acquisite e ne introduce di nuove come il matte painting o lo sculpt, verrà approfondita la parte di programmazione ed introdotta l’animazione sia sul lato teorico che su quello pratico. Nel secondo semestre il laboratorio di sviluppo lavorerà sulle ultime tecnologie mentre quello di environment porterà lo studente a pensare il progetto nella sua globalità. Sarà presente un secondo seminario monografico, incontri con esperti e scout specifici e sarà introdotta una seconda lingua tecnica a scelta dello studente tra Giapponese, Russo e Tedesco.
1. Laboratorio di detailing per gaming ed animazione
2. Elementi di programmazione 3d engine
3. Laboratorio di animazione per gaming ed entertainment
4. Storia dell’animazione
5. Elementi di regia
6. Seconda lingua tecnica
7. Laboratorio progettazione e realizzazione game 2
8. Marketing per game ed entertainment
9. Laboratorio di environment art per gaming e opere multimediali

TERZO ANNO
Nell’ultimo anno saranno finalizzate tutte le attività proposte precedentemente, i due laboratori del primo semestre approfondiranno modellazione ed animazione e verranno esaminate le tecnologie per applicarli all’industria. I laboratori del secondo semestre saranno improntati sul mondo della produzione e lo studente verrà spinto a caratterizzarsi nel ruolo che più desidera svolgere nel campo lavorativo, la tesi ed il tirocinio saranno il proseguimento di questa mission. Il tirocionio verrà svolto in importanti realtà del settore europeo.
1. Laboratorio di modellazione 3d per gaming e opere multimediali
2. Texturing 2d e 3d per gaming ed entertainment
3. Laboratorio di animazione per gaming ed entertainment
4. Laboratorio finale di progettazione e realizzazione gaming
5. Teorie e tecniche di pubblicazione e pubblicità
6. Laboratorio di art director
7. Estimo progettuale e valutazione operativa